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能在你的客厅沙发上玩的恐怖游戏

发布时间:2020-04-21 17:57:07 阅读: 来源:疏浚钢管厂家

愚蠢的标题不谈,单独的游戏是一个非常有趣的想法。目前在发展Oculus公司裂谷,它看起来像它要体现我们最喜欢的那种微妙的,爬行的恐怖。

设置实际上是一个休息室。当你戴上耳机,你会被运在那里你会扮演一个虚构的恐怖的第一人称射击游戏(FPS)的视频游戏,叫做巫异时刻,坐在沙发上,而野生的,刮风的夜晚以外的肆虐。听起来像一个可爱的晚上回到家-紧贴内-?甚至左右你的腿上夹着一个漂亮的毯子。除东西不太对劲。由于在游戏中的故事的进展,元素开始流血的电视到您的环境中。这个想法提醒我们PS2的Project?Zero,那里的恐怖战栗被引入由本场比赛的第二个晚上的小环境中的变化-那是不存在之前,例如一个血涂片,或敞开的良好开放的盖子它一直紧闭。寂静岭是沉浸在游戏的设定恶意。

曾经观看电影或玩一个游戏,你害怕熄灯或离开你的床在中间的夜晚的情况下,不知什么东西在那里等着你,独身的想法是,你的敌人不是一个怪物或一组怪物,是你所处的整个环境,我们发现非常令人兴奋的,我们只是希望它不会与其他枯燥的怪物一样,争取在年底结束。这是难以启齿,但在这一点上。开发格林伍德游戏并不想透露太多关于巫异时刻呢,只是指出它的FPS恐怖游戏,你跟着一群超自然的猎人在19世纪。

游戏不是被设置为一个漫长的,完整的游戏被设计为运行最多45分钟。格林伍德有几个很好的理由:它想要独自感觉像一个电视节目中的一个小插曲,它也并不想成为玩家与硬件不舒服。仅仅是设计用较短的经验,团队说。长于45分钟,坐在一个VR沙发上会感到累人。我们要保持尽可能长和从事这个故事的人,提供一个经验,从开始到结束,是有趣和令人兴奋的。

一个较短的游戏也意味着它更有可能看到成果,它将包括重播价值的多重结局。如果运气好的话,它会被证明是一个辉煌的除了恐怖生存风格,上下行进一步的续集。这是本末倒置的,虽然,眼下游戏拥有近4000美元,25,000美元的目标。本场比赛是承诺10美元作为报酬。

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